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Hoisting de Javascript

Explicado de un modo muy breve, consiste en que javascript, en el momento de compilar el código, prioriza las declaraciones de variables, siendo lo primero a tratar dentro de cada contexto. Es importante tener en cuenta que esto no aplica para las asignaciones, únicamente para la declaración. Estudia el siguiente script:

/*
 * Logamos 'undefined' por que la declaración de x ha sido alzada
 * por encima de esta función, pero no su asignación. Observa,
 * no obstante, que no recibimos un error de referencia a x a pesar
 * de que la línea dónde se declara y asigna está justo debajo.
 */
console.log("x:", x)
var x = "Primera asignación";

//Ahora sí logamos 'Primera asignación'
console.log("x:", x)

(function () {
 /* No logamos 'Primera asignación' sino 'undefined', porque la
  * segunda declaración ha sido elevada al inicio de su contexto,
  * sobrescribiendo a la primera declaración y asignación.
  */
  console.log("x:", x);
  var x = "Segunda asignación";

  // Ahora sí, logamos 'Segunda asignación'
  console.log("x:", x);
}());

Peculiaridades en los lenguajes de programación

Con este post quiero inaugurar una sección donde tratar las peculiaridades de los distintos lenguajes de programación. Me refiero con la palabra peculiaridades a aquellos detalles que, en ocasiones, no se tienen presente cuando se está desarrollando, especialmente cuando se manejan distintos lenguajes en poco espacio de tiempo o cuando se comienza a desarrollar con un nuevo lenguaje que no se conoce en profundidad. Esto puede llevar a comportamientos extraños, o que no alcanzamos a comprender, en nuestra aplicación, y por tanto muy difíciles de resolver. Para comenzar, he elegido el hoisting de javascript.

Características funcionales de Javascript

Javascript no fué creado como un lenguaje de programación funcional, pero dispone de ciertas características que nos permiten programar en un estilo funcional al usarlo. Te las listo con la intención de escribir un post sobre cada una de ellas y enlazarlo aquí abajo:

  • Las funciones son objetos de primera clase
  • Recursión
  • Funciones flecha (Arrow functions)
  • Clausuras (Closures)
  • El operador spread

Entiende esto antes de estudiar programación funcional

La programación funcional es un modo distinto de escribir sofware que puede resultar difícil de aprender. La mayoría del software producido actualmente es una secuencia de órdenes ejecutadas de un modo determinado y, cuyo resultado, se obtiene creando y manipulando objetos. En la programación funcional (FP) el resultado se obtiene evaluando expresiones que están compuestas de funciones.  Es habitual pasar funciones como parámetros de otras funciones, o devolverlas como resultados; Se opta por la recursión en lugar de hacer bucles, y en el cuerpo de las funciones se evita modificar objetos o el uso de variables globales, de tal manera que el uso de estas no conlleve efectos secundarios, habitualmente referidos en la literatura técnica como side effects.